Jump to content

Dey

Adventurers
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dey

  1. On 21/1/2023 at 13:30, iHyperlite said:

     

    WR es la mejor daga JcJ, pero la peor daga JcE porque genera el daño de puñalada más bajo en función de cómo funcionan los 2 pasos laterales. Se trasladan al flanco de la posición actual, y el daño de flanco tiene menos bonificaciones en general en la daga que las bonificaciones traseras. también puede dar un paso lateral hacia adelante y hacia atrás, etc., por lo que no siempre está apuñalando el flanco.

    PVE general: FS > GH > TH > WR

    esto se basa en las pruebas de ingresos de toi como una daga de alta velocidad en lvl 118ish. FS generó más ingresos que GH, que generó más que TH, que generó más que WR. El WR luchó para que yo permaneciera en el mismo piso y mantuviera las mismas puñaladas requeridas que los otros 3 tipos.

    Si vuelvo a probar ahora, con mi equipo actual, probablemente no serán muy diferentes porque ahora apuñalo demasiado la salud de toi y otros lugares. por lo que es posible que ahora no se sienta la falta de daño en el WR.

    También señalaré que FS es la única daga que puede incluso de forma remota actuar en un entorno pve, pero el equipo requerido es un poco absurdo.

     

    JcJ general: WR > GH > TH = FS

    para el estado actual del juego, la habilidad defensiva de WR es, con mucho, la mejor. también apuñala muy rápido y no requiere un debuff como shadow chase para tener dmg. La habilidad defensiva de GH también es muy buena y más completa, ya que también funciona en mago dmg. La habilidad de pérdida de objetivo TH no es tan OP como solía ser y tiendo a considerar FS y TH casi iguales en PVP. El FS recibe menos tasa de daño crítico en su pasivo y el TH tiene la eliminación de la armadura y la pérdida del objetivo. Ambos son casi iguales, tal vez TH tenga una ligera ventaja.

     

    avance rápido a la próxima actualización, GH puede convertirse en la mejor daga de pvp nuevamente con este beneficio de ignorar la penalización direccional que recibe.

     

    Para single vs duals, la única diferencia está en la tasa de tierra de puñalada. duales = 80% de tope duro para soplar la tasa de tierra. el moldeador es 82.5% golpe y tasa. el dominio de la habilidad es idéntico. hide cuando se usan clones es idéntico. Las animaciones de habilidad en el moldeador se ven más geniales, pero pierdes alrededor del 15% de daño usando un moldeador sobre duales. si todo lo que Hice fuera JcJ, usaría un modelador. si alguna vez haces pve, ve a duales. 

    necesitas dmg en pve, pero realmente no te lo pierdas en pvp. la tasa de tierra de puñaladas es más un problema en pvp, porque el límite del 80% se reduce con elementos defensivos. Este es realmente el principal problema de las dagas: las puñaladas perdidas que realmente no afectan a los toons aoe.

    well, I admit that you know a lot, for a reason you are a TOP
    Despite that, I think you are giving little merit to the WR in PVE and I wonder, could it be that the combination of skills you use is wrong?
    you have to remember not to use the WR as if it were a TH, GH or FS.
    There is no difficulty in hitting the sides and this greatly increases the amount and quality of the crits.
    maybe I am wrong but I consider that with this conviction: Easterly Wind Strike, Heart Breaker and Right Angle Reverse, the WR ranks as the second best in PVE among the daggers

×
×
  • Create New...